Informační technologie na liberecké průmyslovce

Chceš programovat webové aplikace a pracovat s umělou inteligencí? Nebo tě lákají sítě, bezpečnost a chytrá zařízení?

Na oboru Informační technologie se můžeš stát:

💻 Vývojářem aplikací a AI specialistou

🔐 Správcem IT bezpečnosti a sítí

🤖 Tvůrcem IoT řešení a embedded systémů

Za 4 roky se naučíš to, co dnes vydělává.

Z našich studentů většina pokračuje na vysokou nebo práci najde během studia.

Moderní výuka pro digitální svět

Počítače jsou už teď tvůj život a chceš jim porozumět více než jen na „běžné uživatelské úrovni“? Tak pojď na Průmyslovku Liberec studovat obor Informační technologie. Naučíš se zde vše, co potřebuješ vědět pro budoucí uplatnění v oblasti IT s důrazem na návrh, vývoj, použití, podporu a správu všech informačních systémů založených na elektronických počítačích se zaměřením především na počítačový hardware, aplikační software a mobilní zařízení.

Naše prostory

Vyber si zaměření

Obor má od prvního ročníku dvě zaměření. Vývoj aplikací a umělá inteligence tě připraví na kariéru vývojáře. Počítačová bezpečnost a internet věcí otevírá dveře do světa síťové bezpečnosti a embedded systémů.

Studentské práce

Zobrazit všechny →
Projekt

Hack Attack

Adam Kalina, Matyáš Adamec

Gamebook s RPG prvky – V této hře se hráči ponoří do budoucnosti plné nekonečných technologických inovací a kybernetických zázraků.

ASP.NETZaměření A

2023 · 3. ročník

Maturitní práce

3D model školy s programovatelnými LED

Antonín Severa, Marija Miškovská

Práce se zabývá tvorbou 3D modelu budov školy v areálu na Masarykově ulici, do kterého jsou integrovány LED diody řízené mikropočítačem ESP32. Ten komunikuje přes Bluetooth s webovou aplikací, která umožnuje jejich interaktivní ovládání. Výsledkem je propojení fyzického modelu s moderním webovým rozhraním.

3D tiskZaměření AIoTESP32

2025 · P4A

Maturitní práce

Letecká válečná hra v Unity

Matěj Růža

3D letecká akční hra. V roce 2020 v celostátním kole SOČ získala ve své kategorii 4. místo.

Hra

2020 · P4

Projekt

Lost on Island

Ivan Kraus, Tomáš Kryčfalušij

Karetní Gamebook – Vyplujte si se svou lodí Maria z hlavního přístavu Auckland směr novým dobrodružstvím …

ASP.NET

2023 · P3A

Projekt

VanGogh

Matěj Matějka, Tomáš Kubíček

Tužkou kreslící robot – robot jezdící podle příkazů želví grafiky dodaných přes Bluetooth ovládácí webový panel. Příkazy jsou vytvořeny ze zadaného SVG <path> commandu - jeho parametru d.

3D tiskAlgoritmizaceMicro:bit

2023 · P1A

Projekt

Escape the Fortress

Ivan Kraus, Matěj Matějka

Gamebook – Odehrává se ve fantasy světě, konkrétně v "opuštěné" pevnosti, ze které se pokusí hráč dostat strastiplnou cestou skrz jeskyni, katakomby a nakonec i samotnou pevnost ven na svobodu.

ASP.NETZaměření A

2023 · 3. ročník